FFXIメインのへなちょこイラスト系のブログです。 ミスラでマニアックな18禁多めなのでご注意下さい!
サルタバルタの日常・その1
2008年08月27日 (水) | 編集 |
今回は、以前に少し触れた設定、サルタバルタでの「便器狩り」を元にした漫画風イラストに挑戦してみました。一応ネーム的な下書きは完成していますので、全6Pになる予定ですが、今回は頭の2P分となります。

と、まずはFFのお話。
新WSクエに続いて、次回バージョンアップではさらなる神要素が追加されるみたいですね!

その名も「レベルシンク」。

基準となるPCに、高レベルプレイヤーがレベルをシンクロさせ、経験値を取得できるように!これによって、LS内でレベル差があったフレンドとも、気軽にPTを組んで遊べるようになります。野良での組みやすさも格段に上がるとは思いますが、組みやすいが故に身内や2アカで固まってしまう可能性もあるかもしれませんね。

そして、このシステムでの重要ポイントは、「制限エリアも含め、シンクする際に高レベル装備をしたままでOK」という点!性能はレベル帯に合わせて調整されるのは当然ですが、何をするにも装備を倉庫キャラから引き出す手間と時間消費が大きかったFF、それが改善されるという事がどれだけ大きいものなのか、プレイしたことが無い方でも、察して余りあると思います。

最初は色々な不具合があるかもしれませんが、そこはご愛嬌、きっちりとした調整に期待しましょう。
あとは、預けられる装備の増加(理想は単品、HQ可)が実現すれば、アイテム周りはほぼ改善されるのではないでしょうか。あえて言うなら、金庫からのアイテムの出し入れが単品ではなくセット(またページ)単位で行えたりしたら楽かもです。金庫、ロッカー、収納間で、アイテム欄を介さず直接移動できるのもいいですね。

関係の無い要望をついでに書いちゃったりすると、ENMの大事なものを回数券式に(せめて四回くらい)にしてホシイナ!利益を得るために手間がかかるのは仕方ないですが、プロミ系などは大分お手軽ですし、いい加減繰り返し続けて疲れましたっ。

※エロ絵注意!&拍手レスなつづき

テーマ:FINALFANTASY XI
ジャンル:オンラインゲーム
ぼてぼて千枝チャン
2008年08月09日 (土) | 編集 |
ついに始まりましたね!
件のあますず祭り、いえ、アイドル戦士ミュモルさんの巡業がっ。
皆さんもう、たっぷりと楽しまれた頃でしょうか。

自分は、NPCとはいえ、あの何とも言えない空気に妙な恥ずかしさを覚え、遠巻きに眺め近づくチャンスを虎視眈々と狙っていたはずが、いつのまにかモグハウスに帰還していました。
ぼて腹千枝ちゃんサムネ
〜文脈と全く関係の無い釣り餌的挿絵〜


結局いつものFFイベントではあるのですが、ヌルリとした新風が吹き込んできたのを感じますネ。
新作ビキニは例によって泳ぐ気無さそうなデザインですが、新装備としてはソコソコお気に入り。早くホシイッ、けど(ry

さてさて。
そんな自分は今、ソウルキャリバー4でおっぱいおっぱいさせて頂いています。なんと、発売から一週間たらずで、全世界での販売本数200万本を突破したとのこと。最近稀に見る大ヒットなのではないでしょうか。

・・・と、ここまで書いて長くなりそうだと感じたので、以下続きを読むにて!

※ぼてぼて千枝ちゃん&キャリバーな徒然&拍手レス
テーマ:ペルソナ4
ジャンル:ゲーム
色々キテます
2008年07月29日 (火) | 編集 |
何がキてるかと言いますれば。

友人A「違うサイトを開いたのかと思った」
友人B「・・・えっ?」
友人C「やりすぎwwww」
友人D「いや、これは無いでしょw ・・・・・・ハァハァ」


そんなキてる内容(←スクエニ公式サイトです)


普段はあんまり気にしてなかったのですが、イラストとの比較によって、結構ポリゴンにしょんぼりしてしまうことに気がつきサンバー!

・・・良い感じに壊れ始めているようで、スクエニGJ!

そしてそしてっ。
これは自身では確認していないのですが、どうやらバルラーン武器周りに大幅な修正が加わるとの噂を耳にしました。とにかく嬉しい変更が、新WSはクエストで習得でき、誰でも使えるようになるらしいとのこと!

キてる!キてますスクエニ!

真の性能・・・といいますか、性能を向上させるためには、バルラーン武器を装備したり、それの強化手順を踏まなければならないとのこと。その強化手段自体も、ある程度の緩和が期待できるそうです。これはインタビューでも言っていますが、本当に苦情が多かったんだろうなぁ・・・w

そこで意地を張らず、また、緩和するにしても(来て見ないとわかりませんが、現状の情報では)ただヌルくするだけではなく、ゲームとしての面白さを高める方向へ移行したスクエニを高評価したいと思います。


それでは前回からの続き、P4菜々子のイラストは以下続きを読むにて!

※エロ絵注意!&拍手レス

テーマ:ペルソナ4
ジャンル:ゲーム
絆の深め方
2008年07月25日 (金) | 編集 |
FF11は言わずもがなの絆オンライン(皮肉)

ペルソナ4も、各キャラクターとの絆が深めることが重要なゲームだったりします。

自分が居候している堂島家の一人娘菜々子ちゃんは、お父さんが仕事でほとんど家にいないため、とても寂しがっています。自分のことを「お兄ちゃん」と呼び、本当の兄妹のように慕ってくれています。

家には二人きり
擦り寄ってくる ようじょ

周回を重ね、限界を超えに超えて超えまくった「勇気」を手に入れた今、より深く強い絆を手に入れたいと思います。


※エロ絵注意!

テーマ:ペルソナ4
ジャンル:ゲーム
ブルマミスラさん走るっ
2008年07月12日 (土) | 編集 |
そういえば、すっかり忘れていたモグボナンザ。
皆さんはどうでしたでしょうか。
自分は、ミラテテ一個でした。せめて素材くらい欲しかったです。

周りで素材すら当たった人もいなくて、どんだけ運無し集団なのかとっ

また、ナイズル武器も、ぶっ飛んだ難度で導入されてしまったみたいですね。レリック以上の性能があることに期待しつつ、どこかの誰かの完成を応援したいと思います。

しかし皆さん言っていることですが、まさか追加ディスクのPVにあるものをこの難易度で出してくるとは思いませんでした。せめて別に用意するとか、「レリックでいう裏でWS撃てる段階のようなものを用意し、それは比較的簡単に取得可にして、真の完成には現在の難易度」というような、皆が遊べるような物にして欲しかったとは思います。弱くても、新WS撃てるだけで大分違うと思うのですよー

はふん。


さて!
現在思いっきりP4しまくりです!
P3よりもシナリオの導入といいますか、謎の見せ方が良い感じになっていて、グイグイ引き込まれます。まだ序盤なので何とも言えませんが、前回よりも若干戦闘バランスがきつくなり(ダウン復帰後即行動可能になっている、弱点無しの敵が多い等)、物理スキルの重要性が上がっている気がします。

・・・と、書いているとそれだけで延々とやってしまいそうなので、この話はまたいつか。何が言いたいかと言いますと「P4やりまくりで絵をサボってる人がいるよ・・・」ということですね!

そんな感じで今回は、何かお尻が描きたかったのでやってみた系なので、エロエロでは無いです。



※ブルマミスラさん&拍手レスな続き

テーマ:FINALFANTASY XI
ジャンル:オンラインゲーム